Description
AutoCAD est l’un des programmes CAO les plus connus au monde, avec des milliers de personnes qui l’utilisent quotidiennement. De nos jours, les compétences AutoCAD sont très appréciées dans de nombreux secteurs d’industries, notamment le BTP, l’architecture, l’ingénierie, la conception de produits et autres. Cependant, il peut être difficile de se familiariser avec le logiciel, surtout si vous êtes un débutant. Il y a tellement de choses à apprendre en ce qui concerne le logiciel AutoCAD, notamment les commandes, la personnalisation, l’interface globale et même la modélisation 3D.
Ce parcours de formation AutoCAD repose sur des exercices pratiques simulant un cadre professionnel réel où vous êtes en mesure de maitriser les outils et fonctionnalités du logiciel AutoCAD 2016 et ainsi mettre à niveau vos compétences professionnelle en CAO et en DAO sous Autodesk AutoCAD.
Objectif
A l’issue du cursus de la formation, le stagiaire sera capable de :
- Utiliser les systèmes de coordonnées
- Utiliser les vues 3D
- Utiliser les outils de création d’objets filaires et volumiques 3D
- Utiliser les outils de modification de solides 3D
- Utiliser les styles visuels
- Générer les vues en plan d’objets 3D.
VAE : Attestation
Approche
Cette formation alterne entre cours théoriques et pratiques.
Durée
-
02 mois en cycle normal ou 04 jours en séminaire
Programme de formation
Ce stage de formation porte essentiellement sur :
1. Principaux outils et fonctions
- Dessin 2D
- Modification Dessin 2D
- La gestion des calques et les propriétés des objets
- Les textes et annotations
- La cotation
- La mise en page et l’impression
3. Les vues
- Déplacement, rotation et enregistrement des vues : boîte de dialogue et barre d’outils vue
- Les déplacements dynamiques : utiliser l’orbite 3D, utiliser le disque de navigation, utiliser le ViewCube, utiliser la barre de navigation
- Enregistrer et ouvrir une vue : utiliser les caméras, définir la cible et le point de vue, vue parallèle et perspective, la distance focale
- Utilisation de ShowMotion
2. Les systèmes de coordonnées
- Les systèmes de coordonnées SCU et SCG : déplacement, rotation et enregistrement des systèmes de coordonnées utilisateur
- Boîte de dialogue et barres d’outils SCU : précédent, objet, face, vue, origine, SCU défini par l’axe Z, rotation du SCU autour des axes X, Y, Z
- SCU prédéfinis
- Enregistrer un SCU
- Appliquer SCU par fenêtre
- Utilisation du SCU dynamique
4. Les conceptions filaires
- Le dessin en 2D ½ : définir une hauteur et une élévation
- Dessin 3D filaire : dessiner à l’aide des 3 axes X, Y, Z
5. Les transformations des objets filaires en surface ou solide
- Convertir en solide
- Convertir en surface
7. Créer des régions et des solides composés
- Les opérations Booléennes
- Vérification des interférences et création du solide
6. Les conceptions volumiques
- Créer des objets « région »
- Créer des objets volumiques prédéfinis
- Créer des objets volumiques complexes
8. Les manipulations d'objets
- Créer un réseau en 3 dimensions
- Créer une symétrie en 3 dimensions
- Appliquer une rotation en 3 dimensions
- Aligner des objets selon 2 ou 3 axes
9. L'édition des solides à l'aide des commandes 2D
- Les filtres de sélections des sous-objets
- Les commandes de modification
11. Les outils d'édition volumique spécifique : les éditions de solides
- Extruder les faces d’un solide
- Déplacer les faces d’un solide
- Décaler les faces d’un solide
- Supprimer les faces d’un solide
- Tourner les faces d’un solide
- Effiler les faces d’un solide
- Copier les faces d’un solide
- Colorer les faces d’un solide
- Copier les arêtes d’un solide
- Colorer les arêtes d’un solide
- Créer une empreinte de l’intersection de deux solides
- Supprimer une empreinte de l’intersection de deux solides
- Dissocier deux solides
- Appliquer une gaine sur des solides
- Vérifier la validité des solides
- Créer des arêtes de raccord
10. L'édition des solides par poignées
- Gérer l’historique du solide
- Élimination des objets masqués dans la vue
- Filtrer les arêtes, les faces, les sommets
- Déplacer, tourner, étirer et agrandir une face, une arête ou un sommet
- Choisir le Gizmo
12. L'affichage d'objet 3D
- Choisir un style visuel prédéfini
- Créer un style visuel
- Gérer l’ombrage et les facettes
- Gérer l’affichage d’arêtes
- Gérer l’affichage des matériaux et textures
13. Générer des coupes et objets 2D et 3D, dans l'espace objets à partir des solides
- Aplanir la géométrie
- Définition des plans de coupe
- Génération des blocs de coupes 2D, 3D
14. Projection des vues 2D dans les présentations, depuis la conception 3D
- Vue de base
- Vue projetée
- Vue en coupe
- Modifier la vue
- Mise à jour de la vue